jueves, 7 de abril de 2011

¿QUE ES UNA RUBRICA?

¿QUE ES UNA RUBRICA?
Una '''rúbrica''' es una herramienta de calificación utilizada para realizar evaluaciones subjetivas. Es un conjunto de [[criterio]]s y [[estándar]]es ligados a los objetivos de aprendizaje usados para evaluar la actuación de alumnos en la creación de artículos, proyectos, [[ensayo]]s y otras tareas. Las rúbricas permiten estandarizar la evaluación de acuerdo a criterios específicos, haciendo la calificación más simple y transparente.
La rúbrica es un intento de delinear criterios de evaluación consistentes. Permite que profesores y estudiantes por igual, puedan evaluar criterios complejos y subjetivos, además de proveer un marco de autoevaluación, reflexión y revisión por pares. Intenta conseguir una evaluación justa y acertada, fomentar el entendimiento e indicar una manera de proceder con en el aprendizaje/enseñanza consecuente. Esta integración de actuación y retroalimentación se denomina ''evaluación en marcha''. Incrementalmente, instructores que se basan en rúbricas para evaluar al desempeño de sus alumnos, tienden a compartir la rúbrica al momento de la evaluación. Adicionalmente, para ayudar a los alumnos a entender cómo las tareas se relacionan con el contenido del curso, una rúbrica compartida puede aumentar la autoridad del alumno en el aula, a través de la transparencia.
CARACTERÍSTICAS
*      enfocarse en medir un objetivo establecido (desempeño, comportamiento o calidad).
*      usar un rango para el desempeño.
*      contener características específicas del desempeño, ordenadas en niveles, para indicar qué tanto de un estándar se ha satisfecho.

La evaluación de rúbricas incluye una o más dimensiones a las que se relaciona el desempeño, definiciones y ejemplos que ilustran los atributos medidos y una escala de medición para cada dimensión. Generalmente, se usan las palabras criterios, niveles y descriptores para referirse, respectivamente, a dimensiones, escalas de medición y definiciones.


v  Una o más dimensiones que sirven como base para juzgar la respuesta de los alumnos.
v  Definiciones y ejemplos para clarificar el significado de cada dimensión.
v  Una escala de valores sobre la cual evaluar cada dimensión.
v  Estándares de excelencia para niveles de desempeño especificados, acompañados por modelos o ejemplos de cada nivel.
Ventajas de las Rúbricas
Para el maestro:
Para el estudiante:


Es una herramienta poderosa para evaluar
Reduce la subjetividad en la evaluación
Promueve expectativas sanas de aprendizaje pues clarifica cuáles son los objetivos del maestro y de qué manera pueden alcanzarlos los estudiantes.
Permite que el estudiante evalúe y haga una revisión final a su trabajo, antes de entregarlo al profesor.
Enfoca al maestro para que determine de manera específica los criterios con los cuales va a medir y documentar el progreso del estudiante.
Proporciona a los estudiantes retroalimentación sobre sus fortalezas y debilidades en las áreas que deben mejorar.
Permite al maestro describir cualitativamente los distintos niveles de logro que el estudiante debe alcanzar.
Permite que los estudiantes conozcan los criterios de calificación con que serán evaluados.
Provee información de retorno sobre la efectividad del proceso de enseñanza que está utilizando.
Promueve la responsabilidad y es fácil de utilizar y de explicar.
Ayuda a mantener el o los logros del objetivo de aprendizaje centrado en los estándares de desempeño establecidos y en el trabajo del estudiante
Proporciona criterios específicos para medir y documentar su progreso.



NIVEL 5: RESPUESTA EXCELENTE (DESTACADO) (A)

·         Nivel excepcional de desempeño, excediendo todo lo esperado.
·         Propone o desarrolla nuevas acciones
·         Respuesta completa.
·         Explicaciones claras del concepto.
·         Identifica todos los elementos importantes.
·         Provee buenos ejemplos.
·         Ofrece información que va más allá de lo enseñado en clase.

NIVEL 4: RESPUESTA SATISFACTORIA (BUENA) (B)


·         Nivel de desempeño que supera lo esperado. Mínimo nivel de error, altamente recomendable.
·         Respuesta bastante completa.
·         Presenta comprensión del concepto.
·         Identifica bastantes de los elementos importantes.
·         Ofrece información relacionada a lo enseñado en clase.

NIVEL 3: RESPUESTA MODERADAMENTE SATISFACTORIA (REGULAR) (C)

·         Nivel de desempeño estándar. Los errores no constituyen amenaza.
·         Respuesta refleja un poco de confusión.
·         Comprensión incompleta o parcial del concepto.
·         Identifica algunos elementos importantes.
·         Provee información incompleta de lo discutido en clase.

NIVEL 2: RESPUESTA DEFICIENTE (D)

·         Nivel de desempeño por debajo de lo esperado. Presenta frecuencia de errores.
·         Demuestra poca comprensión del problema.
·         Muchos de los requerimientos de la tarea faltan en la respuesta
·         No logra demostrar que comprende el concepto.
·         Omite elementos importantes.
·         Hace mal uso de los términos.

NIVEL 1: RESPUESTA NO ACEPTABLE
(RECHAZADO) ( E )

·         No satisface prácticamente nada de los requerimientos de desempeño.
·         No comprende el problema
·         No aplica los requerimientos para la tarea
·         Omite las partes fundamentales del concepto.



martes, 5 de abril de 2011

planeacion

PLANEACIÓN DIDÁCTICA (secuencia didáctica)

Escuela:          Secundaria Técnica  Nº. 62                                                                                     _____________
Dirección: ______________Calle 2 de abril nº. 46________________________________________________
Zona: _002___                       Clave de Centro de Trabajo: 212DST0066D______           Turno:             matutino            _
Nombre del maestro:_Lucila Valerio Tecox______________________________________________________

Asignatura: Taller de ofimática
Bloque: V
Periodo: mayo - junio

Tema: EL PROYECTO TÉCNICO COMO MÉTODO DE TRABAJO EN TECNOLOGÍA
Subtema (s): Procesos productivos artesanales.

Propósito del Bloque: Reconocer las fases, características y finalidades de un proyecto técnico orientado a la satisfacción de necesidades e intereses. Reproducir un  objeto proceso técnico cercano a su vida cotidiana.
Competencia: Elige y realiza un proyecto artesanal  en base a necesidades personales, para poner en práctica los conocimientos adquiridos.
Aprendizajes Esperados: Conoce los propósitos y fases de un proyecto técnico para ejecutarlo como alternativa de solución en la satisfacción de una necesidad o interés.

Aspectos a evaluar:
Especificar cada rasgo
·         Habilidades para investigar
·         Participación en la ejecución del proyecto
·         Manejo de situaciones
·         Capacidad de observación y atención a las demandas de productos.


Conceptos y Palabras Clave:  analiza, investiga, reflexiona, compara, diseña, procesa



Antecedentes / Ideas Previas: Considerar desde una perspectiva sistémica los insumos, los medios técnicos
y el contexto social y natural.



Sesión No.   1___                 Fecha: _02 – 05 - 11______             Hora: ___9:10 -10:50____

Estructura de la Secuencia
Momentos de organización de actividades
Recursos Didácticos
Evaluación
Actividades de Inicio: Reconoce e identifica  Procesos técnicos y Procesos artesanales

Tiempo: 30 minutos

Actividades de Desarrollo: observa  un  video de los procesos técnicos y artesanales

Analiza la organización y las acciones desde que se inicia el trabajo hasta que se obtiene el producto.
Tiempo: 45 minutos

Actividades de Cierre: Registra el proceso de producción.



Tiempo: 25 minutos


Libro de texto, Libreta de apuntes, registro anecdótico, papel bond, marcadores computadora, memoria USB, , pizarrón electrónico



Cuantitativa: Comprensión del conocimiento.
Capacidad para interpretar conceptos
Cualitativa: Interés por realizar sus actividades en beneficio personal y social.
Capacidad para expresar conceptos
Calidad en el trabajo
Metacognición: Capacidades y habilidades para aplicar el auto aprendizaje






planeacion didactica

Elige y realiza un proyecto artesanal  en base a necesidades personales, para poner en práctica los conocimientos adquiridos

jueves, 24 de marzo de 2011

CUESTIONARIO 
WORLD WIDE  WEB
  • ¿Qué es un entorno hipermediático?
Porque de un texto o palabra se puede pasar a otro en el mismo documento o a otro.
  • Describa brevemente los 3 tipos de Web educativas.
WEB DE DIFUSION Y ORGANIZACIÓN: Es la más elemental del sitio web su objetivo es difundir lo que es la institución educativa, las carreras que oferta, los requisitos, los periodos escolares, el curriculum los costos, calendarios servicios etc.
WEB DE INFORMACION EDUCATIVA: Ofrece servicios en línea como: consulta de historial y calificaciones de los estudiantes, documentos de interés para el estudio, revistas, boletines electrónicos, programas educativos de asignaturas, biblioteca digital, etc.
WEB FORMATIVA: Ofrece cursos de formación a distancia y servicio de correo electrónico, foros de discusión, chats, buscador de información, asesoría a la distancia etc.
·        Enumere por lo menos 10 servicios (medios de comunicación y recursos de información)


1.    Bases de datos,
2.    bibliotecas digitales y virtuales,
3.    boletines electrónicos buscador,
4.    correo electrónico,
5.    música,
6.    chats,
7.    diccionarios,
8.    traductor,
9.    video,
10. televisión,
11. radios,
12. periódicos.

Todo tipo de contenido como información, imágenes, videos, música, redes sociales.
  • Mencione algunos ejemplos donde pueda incluir la internet en actividades de aprendizaje.
    • Para que los estudiantes investiguen tareas.
    • Para bajar información documental.
    • Crear páginas interactivas actualizadas.
    • Para recibir y enviar trabajos, tareas entre maestro-alumno



  • ¿Qué podemos encontrar en la Web?